摘要:使用cocos creator 给客户做的一个运行营销活动。
使用到的技术是cocos creator。语言Typescript。
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摘要:本文主要介绍一款休息娱乐的小游戏,插的准小游戏。
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摘要:为增加KTV中玩家之间的互动,增加酒水的消耗。为KTV定制开发的小游戏。通过游戏可以同一个房间内的相同桌子和不同桌子之间的玩家进行互动,社交。
本文将是一个小的系列。逐一介绍本次定制设计到的游戏和玩法。
这些游戏都是短平快的游戏。能够快速开始,快速结束,分出输赢。
本文主要介绍标枪大战
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2024-03-29 16:43:15 user 阅读 (80) 评论 (0) 点赞 (0)
标签:KTV,酒吧,小游戏,摇色子,大头顶小头,摇色子,时间刚刚好,标枪大战,愤怒的大叔,教室大战,cocos creator,nats消息中间件
分类:小游戏作品展示
摘要:为增加KTV中玩家之间的互动,增加酒水的消耗。为KTV定制开发的小游戏。通过游戏可以同一个房间内的相同桌子和不同桌子之间的玩家进行互动,社交。
本文将是一个小的系列。逐一介绍本次定制设计到的游戏和玩法。
这些游戏都是短平快的游戏。能够快速开始,快速结束,分出输赢。
本文主要介绍教室大战小游戏
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2024-03-14 20:06:21 user 阅读 (76) 评论 (0) 点赞 (0)
标签:KTV,酒吧,小游戏,摇色子,大头顶小头,摇色子,时间刚刚好,标枪大战,愤怒的大叔,教室大战,cocos creator,nats消息中间件
分类:小游戏作品展示
摘要:为增加KTV中玩家之间的互动,增加酒水的消耗。为KTV定制开发的小游戏。通过游戏可以同一个房间内的相同桌子和不同桌子之间的玩家进行互动,社交。
本文将是一个小的系列。逐一介绍本次定制设计到的游戏和玩法。
这些游戏都是短平快的游戏。能够快速开始,快速结束,分出输赢。
本文主要介绍时间刚刚好小游戏
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2024-03-01 21:07:22 user 阅读 (99) 评论 (0) 点赞 (0)
标签:KTV,酒吧,小游戏,摇色子,大头顶小头,摇色子,时间刚刚好,标枪大战,愤怒的大叔,教室大战,cocos creator,nats消息中间件
分类:小游戏作品展示
摘要:为增加KTV中玩家之间的互动,增加酒水的消耗。为KTV定制开发的小游戏。通过游戏可以同一个房间内的相同桌子和不同桌子之间的玩家进行互动,社交。
本文将是一个小的系列。逐一介绍本次定制设计到的游戏和玩法。
这些游戏都是短平快的游戏。能够快速开始,快速结束,分出输赢。
本文主要介绍摇骰子小游戏
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2024-02-17 20:31:07 user 阅读 (143) 评论 (0) 点赞 (0)
标签:KTV,酒吧,小游戏,摇色子,大头顶小头,摇色子,时间刚刚好,标枪大战,愤怒的大叔,教室大战,cocos creator,nats消息中间件
分类:小游戏作品展示
摘要:为增加KTV中玩家之间的互动,增加酒水的消耗。为KTV定制开发的小游戏。通过游戏可以同一个房间内的相同桌子和不同桌子之间的玩家进行互动,社交。
本文将是一个小的系列。逐一介绍本次定制设计到的游戏和玩法。
这些游戏都是短平快的游戏。能够快速开始,快速结束,分出输赢。
本文主要介绍小游戏,大头顶小头
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2024-02-05 09:30:01 user 阅读 (70) 评论 (0) 点赞 (0)
标签:KTV,酒吧,小游戏,摇色子,大头顶小头,摇色子,时间刚刚好,标枪大战,愤怒的大叔,教室大战,cocos creator,nats消息中间件
分类:小游戏作品展示
摘要:为增加KTV中玩家之间的互动,增加酒水的消耗。为KTV定制开发的小游戏。通过游戏可以同一个房间内的相同桌子和不同桌子之间的玩家进行互动,社交。
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这些游戏都是短平快的游戏。能够快速开始,快速结束,分出输赢。
本文主要介绍小游戏,大头顶小头
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2024-02-01 10:18:01 user 阅读 (96) 评论 (0) 点赞 (0)
标签:KTV,酒吧,小游戏,摇色子,大头顶小头,摇色子,时间刚刚好,标枪大战,愤怒的大叔,教室大战,cocos creator,nats消息中间件
分类:小游戏作品展示
摘要:为增加KTV中玩家之间的互动,增加酒水的消耗。为KTV定制开发的小游戏。通过游戏可以同一个房间内的相同桌子和不同桌子之间的玩家进行互动,社交。
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2024-01-03 00:22:22 user 阅读 (65) 评论 (0) 点赞 (0)
标签:KTV,酒吧,小游戏,摇色子,大头顶小头,摇色子,时间刚刚好,标枪大战,愤怒的大叔,教室大战,cocos creator,nats消息中间件
分类:小游戏作品展示
摘要:mineiro是一款营销类小游戏,使用cocos creator 3.6开发。可用于扫雷游戏的二次开发。主要玩法:玩家以金币下注,玩家点击翻开一块转头,如果是炸弹,玩家失去所有,如果点开不是炸弹,玩家可以选择继续翻开,或者见好就收。直到玩家完全获胜,或者中途选择结束
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2023-12-10 21:48:26 user 阅读 (135) 评论 (0) 点赞 (0)
标签:小游戏,扫雷,mineiro,营销游戏,二次开发,cocos creator,砖块
分类:小游戏作品展示
摘要:国药h5的营销小游戏,用于国药公众号做营销活动。
该小游戏增加了营销活动中玩家的互动性,趣味性。
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摘要:本游戏使用cocos creator 3.x版本开发,支持发布到微信小程序,公众号,H5等平台。
该游戏的主要玩法是消消乐的基本玩法,主要用于增加营销活动的趣味性,支持二次开发。
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